Consola es un término con varios usos y significados. El más habitual es aquel que hace referencia a una consola de videojuegos o videoconsola, que es el dispositivo que ejecuta juegos electrónicos contenidos en discos compactos, cartuchos, tarjetas de memoria u otros formatos.
Las consolas de videojuegos nacieron para el uso doméstico, a diferencia de las máquinas arcade que se instalaban en lugares públicos de entretenimiento. Las llamadas caseras suelen conectarse al televisor, aunque las portátiles cuentan con una pantalla propia, por lo cual cada compañía puede decidir sus características con total libertad.
En la última década, las videoconsolas atravesaron una evolución que las convirtió en mucho más que dispositivos capaces de ejecutar videojuegos; máquinas como Wii U o Xbox 360 permiten la navegación en Internet, la reproducción de películas con diversos servicios (tales como Netflix o Hulu) y la comunicación entre dos o más usuarios a través de videollamadas.
Historia de las consolas
La primera consola casera desarrollada por Nintendo, conocida en Japón como Famicom y en el resto del mundo como NES (Nintendo Entertainment System o Sistema de entretenimiento de Nintendo) gozó de una popularidad inigualable, que la llevó a estar en dos de cada tres casas norteamericanas a finales de los años 80. Su llegada al continente americano marcó un hito en la historia de los videojuegos, dado que consiguió acabar con la conocida crisis de 1983.
Desde ese entonces, el escenario de la industria lúdica ha cambiado más de una vez, pero la única compañía que se ha mantenido firme en su camino ha sido Nintendo; es la única cara conocida, la empresa innovadora por excelencia y la madre de los videojuegos. Con series como «Super Mario», «La leyenda de Zelda», «Star Fox» y «Donkey Kong», entre otras tantas, sentó las bases de muchos de los actuales géneros.
El éxito de Nintendo
Las consolas de Nintendo se caracterizan por no seguir una línea estricta de diseño; cada vez que tiene lugar el comienzo de una nueva generación, el coloso japonés sorprende indefectiblemente al mundo con sus revolucionarias ideas. Cabe mencionar que esto supone un riesgo que no siempre acarrea los mejores resultados. Cuando presentaron su tecnología de detección de movimiento, la clave de su Wii, muchos creyeron que los ejecutivos de Ninty habían perdido la razón, y que esa consola marcaría su ruina.
Para sorpresa de todos, y a pesar de ser la consola menos poderosa de las tres de su generación, se convirtió en un éxito de ventas imposible de negar. Tanto fue así, que sos dos contrincantes hicieron grandes esfuerzos por imitarla, para intentar quitarle una porción de su masiva audiencia.
Guerra de las consolas
Se conoce con el nombre de guerra de las consolas a la serie de frenéticos enfrentamientos entre los seguidores de las tres empresas fabricantes de consolas más importantes del momento: Nintendo, Microsoft y Sony.
Se trata de un fenómeno lamentable, que opone a los fanáticos en agitadas discusiones, en las cuales no tienen lugar el respeto ni la compasión: entre las armas más utilizadas en el campo de batalla se encuentran el racismo y la homofobia.
Otros usos del término
Una consola de sonido, también conocida como mezcladora o mixer, es la máquina que recibe señales de audio y que puede modificarlas (a través de ecualizadores, por ejemplo) para retransmitirlas y ser reproducidas al público o grabadas en algún soporte.
Otra utilización del término hace mención al dispositivo que, ya sea integrado a una máquina o no, contiene los instrumentos que permiten su control y operación.
Una consola también puede ser un tipo de mueble. En este caso, se trata de una mesa estrecha cuyo diseño le permite estar arrimada a la pared o a la parte trasera de un mueble. Por lo general, la consola no tiene cajones y cuenta con un segundo tablero inmediato al suelo.
Colocar lámparas o adornos, apoyar copas en uso, guardar llaves o utilizarlas para escribir o desayunar son algunas de las funciones de una consola.