
La arquitectura puede contribuir a la revitalización urbana.
La arquitectura es el arte y la técnica de proyectar y construir edificios. El concepto procede del latín architectura que, a su vez, tiene origen en el griego.
Puede decirse que la arquitectura se encarga de modificar y alterar el ambiente físico para satisfacer las necesidades del ser humano. Los arquitectos no sólo se encargan de desarrollar construcciones en función de su forma y utilidad, sino que también siguen preceptos estéticos. Por eso, la arquitectura suele ser considerada como una de las bellas artes.


Tareas del arquitecto
En la actualidad, la arquitectura está principalmente asociada al diseño de espacios que sirven como vivienda (arquitectura residencial). La construcción de casas y edificios forma parte de la actividad más frecuente del arquitecto, quien debe tener en cuenta una gran cantidad de preceptos a la hora de desarrollar sus proyectos. Las obras deben levantarse de modo seguro y respetando las condiciones medioambientales y las normativas de construcción.
Por otro lado, los arquitectos también dirigen diversos proyectos que trascienden el ámbito de la vivienda, tales como la construcción de una fábrica, de un centro comercial, de un colegio o de una iglesia.
Un arquitecto, en definitiva, define el diseño estructural, elabora los planos de construcción y dirige las obras. Debe tener en cuenta estudios de impacto ambiental, los códigos de edificación y otros factores para cumplir con las normas y garantizar la seguridad estructural.

Las restauración de edificios forma parte de las labores de arquitectura.
Tipos de arquitectura
De acuerdo al período histórico, es posible hablar de distintos tipos de arquitectura. Se considera que la arquitectura románica fue el primer estilo de la arquitectura que se consolidó en tiempos medievales. Fue sucedido por la arquitectura gótica, que tuvo su auge entre el siglo XII y el siglo XV. Este estilo gótico se caracteriza por la ligereza estructural y la iluminación del interior de los edificios.
La arquitectura renacentista (entre los siglos XV y XVI) y la arquitectura barroca (del siglo XVII al XVIII) son otros dos ejemplos de estilos que han trascendido las épocas.
A las corrientes que surgieron en el siglo XX se las engloba en el conjunto de la arquitectura moderna. Cerca en el tiempo, ya a partir de la década de 1950, se posicionó la llamada arquitectura posmoderna.
La arquitectura ecléctica, la arquitectura colonial, la arquitectura vernácula, la arquitectura funcionalista y la arquitectura minimalista son otros tipos de arquitectura, vinculados a características específicas.
Otra clasificación alude al vínculo entre las obras y el medio ambiente. En este sentido, la arquitectura sustentable es aquella que se propone lograr una optimización en el uso de los recursos naturales para reducir el impacto ambiental de las construcciones. Con dicho objetivo apuesta por el aprovechamiento de la iluminación natural, utiliza materiales reciclados y recurre a cubiertas verdes en pos de la sostenibilidad.

La simulación 3D es muy importante en la arquitectura moderna.
Palabra de experto
Carlos Báez Brugal es un arquitecto graduado en la Universidad Autónoma de Santo Domingo (UASD). Integrante del Colegio Dominicano de Ingenieros, Arquitectos y Agrimensores (CODIA), fue presidente de la Sociedad de Arquitectos de la República Dominicana (SARD).
Conversamos con este experto, quien se desempeña como gerente general en C2B Arquitectura y Construcción S.R.L., sobre distintas cuestiones vinculadas a la arquitectura:
– ¿Cuáles son los principales desafíos que debe enfrentar un arquitecto al iniciar un proyecto?
Están los deseos del cliente para el proyecto; el tamaño y las condiciones del terreno donde se va a realizar y los límites legales que pudiera tener para el emplazamiento del mismo y su entorno. Después de esto hay que lidiar con lo que a veces resulta un escollo importante, que es el gusto del cliente y lo que estás dispuesto a realizar para mantener tus esquemas de diseño.
Arq. Carlos Báez Brugal
– ¿Cómo se construye un vínculo de confianza entre el arquitecto y su cliente? ¿A qué estrategias apela para facilitar la comunicación y el entendimiento?
Para establecer ese vínculo de confianza el arquitecto debe ser muy empático con el cliente y escuchar con mucha calma sus necesidades y deseos. Debe hacerle sentir que de verdad le va a acompañar y a ayudar a hacer realidad sus deseos y sueños, pero demostrando profesionalidad en comentarios, ponderaciones y expresiones.
No tengo ninguna estrategia establecida, puedo hacer algún comentario con humor si siento que hay algo de rigidez para que las cosas fluyan mejor. Lo ideal es ser uno mismo, jamás venir con poses o hacerse el que uno sabe todo. Sí jugar al psicólogo, escuchar y dejar al cliente complacido.
Arq. Carlos Báez Brugal
– ¿Qué impacto puede tener la inteligencia artificial en la arquitectura? ¿Cómo pueden aprovecharse sus herramientas?
He visto programas que hacen maravillas y son muy prácticos, como también muy mecánicos, porque todo esto se basa en algoritmos y en programas ya establecidos, pero les falta algo esencial para la arquitectura y es la empatía. Los robots no tienen alma y en la arquitectura esto es esencial: poner el alma en tus realizaciones, todo lo contrario a la mecanización.
Así como surgieron en un momento los programas de dibujo CAD, Vector, etc., para ayudar a la realización de planos, la IA facilitará en tiempo la ejecución de algunas presentaciones, gestiones y otros esquemas, pero jamás podrá sustituir al hombre. Habrá gente que utilizará sus facilidades para hacer un plano, como algunos copian un plano de una revista y luego construyen. Existe de todo, pero nunca el resultado será algo verdaderamente realizado con empatía, creatividad y el alma como lo impregna en un diseño un arquitecto ante cada reto que le plantea un cliente.
Arq. Carlos Báez Brugal
El concepto en informática
Para la informática, la arquitectura de computadoras abarca el diseño, a nivel conceptual, y la estructura en la que se basa la operación de un sistema. En otras palabras, es el esquema detallado de los requisitos y del funcionamiento de los diversos componentes de un ordenador, especialmente de la unidad central de proceso (también conocida como UCP o CPU) y de su interacción con la memoria principal.
Otra definición que recibe este concepto es la manera de escoger y relacionar las distintas partes físicas para construir ordenadores de acuerdo con los requisitos de rendimiento, costo y funcionalidad. Cabe mencionar que no se puede otorgar un puntaje a una computadora simplemente por observar las velocidades y las capacidades de sus componentes, sino que se deben tomar en cuenta una serie de factores relacionados con el propósito por el cual fue diseñada.
La arquitectura de un dispositivo está íntimamente relacionada con las funciones que se espera que lleve a cabo y en el entendimiento de la misma se esconde el verdadero potencial del hardware. Por ejemplo, si se toman dos consolas de videojuegos con la misma cantidad de memoria RAM y con procesadores de igual cantidad de núcleos y con velocidades similares, no es correcto asumir que se trata de dos equipos de poderío equivalente, ya que cada una puede trabajar de formas muy diferentes a pesar del parecido de sus especificaciones técnicas.
El funcionamiento básico de un procesador consiste en realizar una serie de tareas y operaciones específicas con los datos que se almacenan en memoria para producir nueva información, que será usada posteriormente. Para ello, cada procesador cuenta con un conjunto de instrucciones que puede comprender y ejecutar, el cual puede clasificarse teniendo en cuenta los siguientes puntos:
- Qué operaciones es posible realizar a partir de las instrucciones dadas.
- De qué manera se especifican los operandos, qué tipos pueden tener y cuál es su tamaño.
- Dónde puede ubicarse cada operando. En algunos casos, todos pueden residir en memoria, mientras que en ciertas arquitecturas es posible encontrarlos en los registros internos de la unidad central.
- De qué forma se especifica la dirección de memoria; o sea, de qué modos de direccionamiento dispone.