Definición de

Interfaz de usuario

Interfaz de usuario de una página web

La interfaz de usuario comunica al usuario con una aplicación o página web.

La interfaz de usuario, comúnmente conocida como UI, es el componente esencial de cualquier producto digital, desde aplicaciones móviles y software de escritorio hasta sitios web y sistemas embebidos en dispositivos.

En esencia, la interfaz de usuario sirve como el puente entre los usuarios y la funcionalidad de una plataforma, permitiéndoles interactuar con la tecnología de manera efectiva y eficiente. Pero la UI es mucho más que la combinación de elementos como el botón, el icono y la barra de herramientas; representa un intrincado mundo de diseño, usabilidad y experiencia del usuario que impacta directamente en la forma en que percibimos y utilizamos las aplicaciones y sistemas que nos rodean.

Su diseño influye en la relación del usuario con la tecnología, ya que es fundamental para su satisfacción y el éxito de cualquier producto digital. Aquí entran en juego conceptos como la accesibilidad (que la interfaz sea fácil de comprender y usar para todos los usuarios) y el responsive design (un diseño que se adapte dinámicamente a diferentes plataformas y proporciones de pantalla).

Si tienes poco tiempo, revisa el índice o el resumen con los puntos clave.

Historia y Evolución

A lo largo de la historia de la informática, la interfaz de usuario ha experimentado una evolución significativa, desde la primitiva GUI (Interfaz Gráfica de Usuario) hasta la CLI (Interfaz de Línea de Comando) y las tendencias actuales hacia interfaces más intuitivas y futuros desarrollos emocionantes.

Las interfaces de línea de comandos se encuentran entre las más antiguas. Los usuarios interactuaban con el sistema ingresando comandos de texto. Ejemplos tempranos incluyen el sistema operativo MS-DOS de Microsoft y el shell Unix. Aunque eficaces, estas interfaces eran en gran medida inaccesibles para los usuarios no técnicos y requerían conocimientos de comandos específicos.

La introducción de las interfaces gráficas de usuario en la década de 1980 marcó un punto de inflexión en la evolución, ya que permitió a los usuarios interactuar con sistemas informáticos utilizando elementos visuales como ventanas, iconos y menús desplegables. El sistema operativo Windows de Microsoft y el entorno de escritorio Macintosh de Apple desempeñaron un papel crucial en la popularización de las GUI.

Tendencias actuales

Veamos algunas tendencias actuales en la evolución de la interfaz de usuario:

  • interfaz táctil:** la proliferación de dispositivos móviles ha impulsado su adopción para interactuar directamente tocando la touchscreen (pantalla táctil);
  • interfaz de voz: la tecnología de reconocimiento de voz ha permitido el surgimiento del asistente virtual (Siri, Google Assistant, Alexa, etcétera), que permite al usuario interactuar a través del habla
  • Realidad Aumentada (AR) y Realidad Virtual (VR): están transformando la forma en que interactuamos con la información y el entorno virtual, con experiencias inmersivas en campos como los videojuegos, la educación y la industria;
  • interfaz 3D: una forma de presentar elementos de la interfaz de usuario en tres dimensiones (los objetos y controles tienen profundidad). A menudo se utiliza en aplicaciones y entornos de realidad virtual (VR) y en videojuegos para proporcionar experiencias inmersivas.

Desarrollos futuros

El futuro de la interfaz de usuario promete avances emocionantes, revolucionar aún más la forma en que interactuamos con la tecnología, brindando experiencias más intuitivas y personalizadas.

Algunas tendencias y desarrollos futuros incluyen:

  • interfaz cerebral: permite la comunicación directa entre el cerebro humano y las máquinas, abriendo nuevas posibilidades para personas con discapacidades y aplicaciones en el ámbito de la neurociencia;
  • retroalimentación háptica: la interfaz háptica permite la simulación de texturas y objetos en entornos virtuales, mejorando la experiencia del usuario;
  • inteligencia artificial: la inteligencia artificial está desempeñando un papel cada vez más importante en la personalización de las interfaces de usuario, anticipando las necesidades del usuario y adaptándose a ellas de manera proactiva.
Cuatro pantallas de teléfonos móviles con interfaces de usuario

La pantalla táctil revolucionó la interacción con la interfaz de usuario.

Elementos claves

Los elementos claves de una interfaz de usuario son componentes que permiten a los usuarios interactuar de manera efectiva con un sistema informático o una aplicación. A continuación, se describen algunos de los más importantes:

  • ventana: un área rectangular que contiene aplicaciones, documentos u otros elementos de la interfaz de usuario. Permite ver y gestionar múltiples objetos de forma simultánea, ya que pueden superponerse, moverse y cambiar de tamaño;
  • icono: una representación gráfica de aplicaciones, carpetas o funciones específicas. Suele utilizarse para facilitar el acceso rápido a elementos comunes. Al hacer clic en él o tocarlo, los usuarios pueden abrir aplicaciones o activar funciones;
  • botón: un elemento interactivo que suelen estar etiquetado con texto o íconos y se utiliza para iniciar acciones o procesos. Ejemplos comunes incluyen los botones «Guardar» o «Enviar» en formularios;
  • menú desplegable: es un conjunto de listas desplegables de opciones que dan acceso a funciones o configuraciones específicas. Se encuentra en varios tipos, como menú de navegación, menú contextuales o menú de configuración;
  • input (entrada): permite a los usuarios introducir datos, como texto, números o fechas. Estos campos se utilizan en formularios, cuadros de búsqueda y otras áreas;
  • barra de herramientas: contiene iconos o botones que representan funciones comunes o herramientas específicas de una aplicación. Se utilizan para realizar acciones rápidas, como copiar, pegar, deshacer o formatear texto;
  • paneles de navegación: proporcionan acceso a diferentes secciones o vistas de una aplicación o sitio web. Suelen encontrarse en aplicaciones complejas, como programas de correo electrónico o aplicaciones de gestión de proyectos. Un ejemplo común es la sidebar (barra lateral);
  • control deslizante (slider): para ajustar valores numéricos o configuraciones deslizando un control visual a lo largo de una barra. Usado comúnmente para el volumen, el brillo o la posición de otros elementos;
  • ventana emergente (pop-up): pantalla de diálogo que solicita información o confirmación al usuario;
  • indicadores y notificaciones: informan a los usuarios sobre eventos importantes o cambios en el sistema. Un ejemplo son las alertas;
  • dropdown (menú desplegable): es común en aplicaciones de escritorio y contiene opciones de menú organizadas en categorías, como «Archivo», «Editar» y «Ver».
Varios monitores con diferentes interfaces de usuario

Gracias al diseño UX, se crean interfaces accesibles, inclusivas y satisfactorias.

Diseño UX (experiencia del usuario)

El diseño de experiencia de usuario es una disciplina fundamental en la creación de productos y servicios digitales que persigue experiencias satisfactorias y efectivas. El objetivo principal del diseño UX es comprender las necesidades, expectativas y deseos de los usuarios y encontrar soluciones eficientes y atractivas.

El proceso de diseño UX comienza con la investigación de usuarios. Esto implica comprender quiénes son, sus características, sus metas y sus desafíos. Puede involucrar encuestas, entrevistas, análisis de datos y pruebas A/B (dos versiones de una misma aplicación) para obtener información valiosa.

Se trata de un diseño centrado en el usuario, lo que significa que sus características determinan todas las decisiones de diseño en cada etapa del proceso. Como en otros campos similares, se debe crear un prototipo para cada solucion propuesta, con el objetivo de probar su funcionalidad y usabilidad antes de la implementación final.

La accesibilidad de las interfaces de usuario es otro aspecto fundamental en el diseño UX. Se refiere a la capacidad de una interfaz para ser utilizada de manera efectiva por todas las personas, independientemente de sus capacidades, discapacidades o características individuales.

Cómo citar este artículo Tes NehuénPublicado por Tes Nehuén, el 18 de octubre de 2023. Interfaz de usuario - Qué es, evolución, historia y elementos. Disponible en https://definicion.de/interfaz-de-usuario/
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