Definición de fantasma

Del latín phantasma, aunque con origen más remoto en la lengua griega, fantasma es un término de definición compleja ya que puede referirse a diferentes entidades. El uso más frecuente está asociado a la imagen de una persona muerta que, según cuentan muchos basados en sus propias experiencias, puede aparecerse a los vivos. Por ejemplo: “Mi hijo está muy asustado porque dice que vio un fantasma”, “Este castillo se hizo famoso cuando muchos testigos aseguraron haber visto el fantasma de una anciana en su interior”, “No creo en los fantasmas ni en ninguna cosa sobrenatural”.

Fantasma

Un médium es una persona que puede contactar con seres que han fallecido. Se trata de una habilidad que, aseguran quienes dicen poseerla, podríamos desarrollar todos si nunca dejásemos de creer en la fantasía, si no permitiésemos que las barreras propias de la adultez nos cegaran y bloquearan nuestra percepción del más allá. Hablar con un fantasma puede parecer un hecho imposible o absurdo para muchos, pero lo más normal para un médium, tanto en estado consciente como a través de los sueños.

Los fantasmas también pueden ser imágenes de objetos que quedan impresas en la fantasía o visiones quiméricas que surgen en los sueños o en la imaginación: “Su silueta fue como un fantasma que apareció junto a mi cama y pronto se marchó”, “Todavía creo percibir el fantasma de Alicia rondando por la habitación”.

Se conoce con el nombre de efecto fantasma a un defecto gráfico que puede apreciarse en ciertas pantallas TFT (“transistor de películas finas”), si su tiempo de respuesta es demasiado prolongado, o sea, si les toma demasiado tiempo para conseguir que un píxel pase del estado activo (cuando se muestra de color negro) a inactivo (se ve blanco). Cuanto menor sea dicho tiempo de transición, menos tonalidades de gris serán advertidas por los usuarios.

FantasmaEl efecto fantasma de las pantallas también recibe el nombre de estela, ya que se vuelve especialmente evidente en objetos que se mueven a alta velocidad y que parecen dejar un rastro de su trayectoria, dada la lentitud con la que el dispositivo actualiza la imagen a su alrededor. Si bien hay muchos factores que condicionan la calidad de un monitor, un tiempo de respuesta superior a 2 milisegundos no es recomendable para la reproducción de vídeos o para el uso de videojuegos en los que la velocidad sea un elemento fundamental, como ser carreras y películas de acción.

Cabe mencionar que en los monitores CRT (“tubo de rayos catódicos”) no se da el efecto fantasma, a pesar de que su tiempo de respuesta sea mayor al de un TFT en el que sí se aprecie, y la razón es que los primeros actualizan la imagen completa cada cuadro, así como lo hacen las pantallas de plasma.

Fuera de las demandas del mercado y la exigencia de los entendidos, el efecto fantasma puede representar un problema para ciertas personas, ya que suele generar mareos y otros trastornos físicos. Existe una tecnología denominada “Compensación del tiempo de respuesta” (RTC) que consigue disminuir este error gráfico en muchos dispositivos y eliminarlo en otros.

La amenaza de riesgo inminente o algo que es inexistente o falso son otras ideas asociadas a los fantasmas: “El fantasma del cólera vuelve a aparecer en varios países latinoamericanos”, “La Justicia investiga una operación comercial fantasma que habría permitido al acusado lavar miles de dólares”, “El ministro derivaba fondos a una empresa fantasma para quedarse con el dinero sin levantar sospechas”.

La población o los lugares no habitados, por último, también pueden calificarse como fantasmas: “Desde que el tren dejó de pasar, nos hemos convertido en un pueblo fantasma”, “Es un club fantasma que no organiza un evento desde hace dos décadas”.

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Referencias

Autores: Julián Pérez Porto y Ana Gardey. Publicado: 2012. Actualizado: 2014.
Definicion.de: Definición de fantasma (https://definicion.de/fantasma/)
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